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13.7.1 說話屬性
speak(說話)屬性確定是否用聲音說出文本。如果是,應如何說。如果speak 為normal 值,則使用最佳的語音合成來說出
此段文本。如果speak 值為spell-out,則一個字母一個字母地拼出文本,這對于不常用或語音合成器可能無法處理的外來
語來說,或許是很有用的。缺省值是none(例如,只是視覺上顯示內容,而不管語言合成)。
13.7.2 音量屬性
volume(音量)屬性控制語音合成器講話聲音的平均音量。這是模擬語音聲波中的中等值,但只是平均來說。音量為50 的
高反射的語音峰值可能達到75。音量最小值為0,最大音量為100。音量中,也可以使用百分比值,使用下面的六個關鍵字
也可達到同樣的目的:
1.silent:無聲音
2.x-soft:0,最小的可聽量
3.soft:大約為25%
4.medium:大約為50%
5.loud:大約為75%
6.x-loud:100%,最大舒適度的聽力級別
13.7.3 暫停屬性
Pause(暫停)屬性在聽覺上等價于逗號,可用于提供戲劇色彩,或有助于將每位說話人的聲音分開。在CSS2 中,使用pause、
pause-before 和pause-after 屬性來設置暫停。
pause-before 屬性指定語音合成器在說出一元素的內容之前應暫停的時間長度。pause-after 屬性指定語音合成器在說出一
元素的內容之后應暫停的時間長度。這些都可以用絕對時間或語速屬性的百分數來設置。pause 屬性是設置pause-before
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和pause-after 屬性的簡略屬性。當使用兩個值時,第一個值用于pause-before,第二個值用于pause-after。當只給出一
個值時,此值可應用于這兩個屬性。例如:
SCENE { pause-after: 10ms }
/* pause-before: 20ms: pause after: 20ms */
.narrator { pause: 20ms }
/* pause-before: 30ms; pause-after: 40ms */
ACT { pause: 30ms 40ms }
13.7.4 提示屬性
cue(提示)屬性是聽得見的線索,是用來提醒聽眾將要發生或剛剛發生的特定事件。每個提示屬性都指定某個元素說出之
前或之后將要播放的一個聲音文件的URL。cue-before 屬性在讀出元素之前就播放聲音。cue-after 屬性在讀出元素之后才
播放聲音。
cue 屬性是設置cue-before 和cue-after 屬性的簡略屬性。當使用兩個值時,第一個值用于cue-before,第二個值用于
cue-after。當只給出一個值時,此值可應用于這兩個屬性。例如:
ACT, SCENE { cue-before: url(“ping.au”) }
.narrator { cue: url(“pop.au”) }
SCFNF { cue before: url(“bell.aiff”);
cue after: url(“dong.wav”) }
13.7.5 同期播放屬性
play-during(同期播放)屬性指定一邊說出元素內容一邊播放背景聲音。此屬性的值為聲音文件的URL。也可以把mix 和
repeat 關鍵字之一或全部加入到此值中。mix 告訴語音合成器將在父元素的play-during 聲音中形成混合音。repeat 值告
訴語音合成器連續不斷地循環放音,直至整個元素說完為止。缺省值為none。
13.7.6 空間屬性
spatial(空間)屬性指定聲音好像出自于何處。例如,可以是在3 英尺外的壕溝里,或在100 英尺外的懸崖上讀出文檔的。
當然,這受到語音合成器和音頻功能的限制。由于無法預先確定文檔讀者所使用的喇叭的數量和位置,所以這些屬性只確定
所期望的最終結果。作為文檔的作者,實際上無法強制聲音來自某個特定的方向,這與保證讀者確有顯示器是不一樣的。
13.7.6.1 方位角屬性
azimuth(方位角)屬性控制發自聲音的水平角度。當使用好的立體聲喇叭收聽信號時,好像能聽見橫向
聲音。azimuth 屬性與這類立體系統一起使用,以形成讓人聽到的聲音的角度。當使用雙耳式耳機或五喇
叭家庭影院設備以形成全環繞的聲音系統時,azimuth 屬性就非常引人注目。
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azimuth 可被指定為-360° 到360° 之間的任一角度值。0deg 值表示聲音是從聽眾的前方直接傳來的
(-360deg 和360deg 具有同樣的效果)。180deg 值表示聲音是從聽眾的后方直接傳來的(在CSS 術語中,
deg 代替了更普通的 ° 度符號)。角度是以聽眾正面的順時針方向計算的。還可以使用下列九個關鍵詞
中的一個,來指定方位角的角度。
1.center:0deg
2.center-right:20deg
3.right:40deg
4.far-right:60deg
5.right-side:90deg
6.left-side:270deg
7.far-left:300deg
8.left:320deg
9.center-left:340deg
可以將關鍵字behind 加到這些值中的任何一個中,以設置180deg 減正常值的位置。例如,left behind
與l80deg – 320deg = -140deg 或220deg 的意義是一樣的。
leftwards 的值將聲音相對于當前角度再向左移動20 度?衫斫鉃閷⒙曇舴磿r針方向旋轉。所以即使聲
音已經處在聽眾的后面,也將以反時針方向繼續移動到“左邊”。rightwards 值將聲音從當前角度向右
(順時針方向)再移動20 度。
13.7.6.2 高度屬性
elevation(高度)屬性控制喇叭距聽眾位置的表觀高度。此高度可指定為-90° 至90° 的任一角度,
也可為下列五個關鍵字之一:
1.below -90deg
2.level 0deg
3.above 90deg
4.higher 處于當前高度上方10deg(這對繼承是很有用的)
5.lower 處于當前高度下方10deg(這對繼承是很有用的)
13.7.7 音質屬性
通過調節語速、所使用的聲系、語調(pitch)和聲音的激昂程度,合成器聲音的各個特性都可控制。
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13.7.7.1 語速屬性
speech-rate(語速)屬性指定語音合成器的說話速率,以每分鐘平均大小的單詞的近似數值來表示?
提供某個整數或下列五個關鍵字之一:
1.x-slow:每分鐘80 個單詞
2.slow:每分鐘120 個單詞
3.medium:每分鐘180 至200 個單詞
4.fast:每分鐘300 個單詞
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