按照一般的武器發展思路都是先進行技術積累,再進行大規模生產,但20世紀60年代正是美蘇冷戰對抗最激烈的時候,蘇聯需要一款立馬投入實戰的飛機去抗衡美軍,以實現全球爭霸戰略。二戰中美國獲取了大量利益,本土沒受到影響,新武器的研發工作一直沒斷過,蘇聯從零開始要跨越近20年的技術差距,只能使用大量沒經過檢驗的新技術,比如全新的氣動結構、不成熟的新發動機等等,最終弄出了米格23這款紙面數據強大的二代機,某些性能甚至能媲美三代機。但悲劇的是米格23大量新技術帶來了高故障率,再加上美國技術積累雄厚,很快推出了三代機F-15戰斗機,造成了其難看的戰史。

美國空軍中將羅伯特·邦德
另外蘇聯是1932年第一個五年計劃完成,才從農業國變為工業國,依靠人力和資源優勢,在工業總量上迅速成為世界第二強國,但在高新技術、精密加工等領域與歐美還是有差距,表現在飛機制造就是發動機技術、航電系統的落后。因此蘇聯設計飛機更多的考慮飛行高度、航程、速度等硬指標,對于飛機的易操作性、舒適性、安全性是忽略的,出現問題靠經過嚴格訓練的飛行員去克服。
米格23操作上有多不人性化呢?曾經將一位幾十年實戰經驗的美國空軍中將嚇到崩潰,操作失誤致其死亡。美國對于蘇聯戰機的發展一直非常關注,通過第三國獲得了十幾架米格23用于研究以及飛行員訓練用。1984年的時候,美國空軍中將羅伯特·邦德去基地視察,看到米格23之后一時技癢就想飛一下,按照正常程序飛米格23是有一套訓練課程、資格考核的,邦德中將仗著自己300多次作戰任務的豐富經驗直接就駕駛飛機上天了。
邦德中將駕駛米格23升空后,要表現一下技術,飛行高度12000米,飛行速度2馬赫,持續高速下飛機機身開始左右搖擺、劇烈震動,邦德沒見過這陣仗,還以為飛機失控、要解體了,錯誤的選擇了高空彈射跳傘,被2倍音速的氣流直接打折頸椎骨死亡。但當飛機墜毀后,美國技術人員進行檢測,米格23并沒有失控、沒有系統故障、沒有解體,靠飛行員的正確操作完全可以解決。你想想美國的老牌飛行員駕駛米格23都能出問題,那些小國的菜鳥飛行員能不出事么,這也是米格23大量出口后,戰績不佳的重要原因。

米格23戰斗機
任何一個強國都是自主研發武器,就是因為武器的發展要符合本國的軍事戰略。蘇聯一切都是為了大戰做準備,武器就是消耗品,要求制造簡單、成本低廉,至于使用壽命是無所謂的事,米格23完全符合蘇聯要求。在蘇聯空軍手中,米格23在與美國F-15等更先進戰機的對抗中,成功保衛了蘇聯領空十幾年,還有啥可強求的。