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上述步驟繪出的三面圖是很粗糙的,還需進一步協調和修形,同時還必須與飛機的結構
布置及內部裝載的布置相協調。如用手工繪制往往需要反復修改多次才能最后成形,如用計
算機繪制,程序中也必須具有協調和修改的功能,最后在修改好的圖上,標注尺寸、列標題
欄及數據表,完成飛機三面草圖的繪制工作。
圖8.1 示出了國產殲-6 型飛機的三面草圖。
§8.2 飛機內部裝載的布置
飛機內部裝載布置的項目很多,主要包括:動力裝置(進氣道、發動機、尾噴管等)和
燃油系統(油箱、導管及主要附件)的布置;主要載物艙、客艙和乘員艙、武器彈藥的布置;
電氣設備、雷達及主要天線的布置;起落架及其他結構性裝載的布置;液壓、冷氣、操縱、
高空系統的布置等等。
飛機內部裝載的布置,首先要考慮裝載物所需要的工作條件、技術要求與使用維護要求;
第二點是要避免突破飛機的氣動外形,并要留有足夠的結構高度,便于合理地進行結構布置。
在可能的情況下,應按類別將裝載物相對集中,使結構能綜合利用,并使電纜、導管連接最
短,以便減輕重量;同時還要考慮滿足飛機重心位置的要求。在方法上,先從安排主要的裝
載入手,然后再逐步協調,直到把全部裝載和各個系統安排妥當。
一、座艙布置
對座艙總的要求是,要保證飛行人員有良好的工作條件、舒適的乘坐環境,保證駕駛員
有良好的視界和安全可靠的彈射救生系統。
駕駛員的視界是很重要的,如視界不好則不能滿足戰斗飛行和起飛著陸要求。但是,如
果座艙凸出機身過高,又會影響機身前段的流線形狀,增加氣動阻力,這是與視界的要求相
矛盾的,在布置過程中需要進行協調。例如,英、法兩國合作研制的“協和號”和蘇聯的Ty-44
超音速客機,為了同時滿足這兩方面的要求,不得不在起飛著陸時將機頭向下折。對突出空
中格斗性能的殲擊機而言,視界不僅是起飛著陸的需要,而且也是空中作戰的需要。在近距
格斗中,飛機要做大機動的動作,飛行姿態瞬息萬變,目視搜索攻擊要求飛機具有廣闊的視
界。隨著火控系統的發展和近距格斗導彈的出現,攻擊區由后半球擴大到交叉航向,對敵實
行對頭攻擊甚至全向攻擊,這就進一步要求這種殲擊機具有良好的全向視界。美國的F-16 戰
斗機,為了擴大視界,采用氣泡式艙蓋,駕駛員雙肩高露于座艙框緣之上,視界達到上半球
360°,側下方45°,前下方15°。
蘇聯的設計規范《OTT》規定,殲擊機平飛時,機頭前下方視界與天地線間的夾角應不小
于15°,美國的軍用機設計規范《MIL-STD-805B》也有同樣的前下方視界不小于15°的規定。
但從實際的統計資料來看,有些飛機還達不到這種要求,如表8.1 所示。
在飛機的總體布置階段,要具體地確定座艙在機身上的位置以及座艙的幾何形狀和尺寸。
通常在選擇機身外形參數時,對座艙的位置和座艙罩的外形即做初步的考慮,并在飛機外形
布局過程中經過修正和光順后在三面草圖中示出,此時,座艙的前后和高低位置均已初步選
定。在具體布置座艙時應以此為基礎,對座艙內部空間進行全面的安排,最后定出座艙的幾
何尺寸和形狀。有時也可能需要對座艙蓋的外形和飛機的三面圖進行修改。
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表8.1
飛機 前下方視界 側下方視界
ΜИΓ-17 10 ~ 27
ΜИΓ-19 6 ~ 23
ΜИΓ-21 920′ ~ 2620′
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